金食い虫

 最近市場にダブつき気味のPS3をそろそろ買おうか、と考えた時。

 PS3(Blu-ray)の1080p表示(1920x1080プログレッシヴ)を活かすためには、HDMI端子かHDCP対応DVI端子のあるフルHDディスプレイを用意しなければならず。
 現在PC用モニタとして使っているDELLの2405FPWは、解像度こそフルHDをカバー(1920x1200)しているものの、HDCPに対応していないのでアナログ出力でしかPS3が接続出来ない。

 仕方ないので、HDCP対応のモニタを新調するべく算段していると…

 音声に関しても、HDMI1.1に対応するアンプが無いとPS3のスペックが活かせないという、新たな事実が発覚!
 その辺疎いので、最初から真面目に調べておけば良かった…

 PS3があればSACDが聴ける~なんて楽しみにしていただけに、大ショックよ(;´Д`)
 音を鳴らすだけなら何に繋いでも良いんだけど、SACDをそれなりの音質でという事になると、PS3が吐き出すリニアPCMが受けられるHDMI対応が必須。

 てことは、今使っているAVアンプもHDMI端子付きのモデルに買い換えないとダメって事じゃん。でも、薄型デジタルAVアンプでHDMI端子付きのモデルって、パナとビクターからしか出て無いのよね(--;
 PS3とベストマッチングのAVアンプとしてよく取り上げられるSONYのTA-DA3200ESは、アナログアンプなので大きく重過ぎ電気食い過ぎ(´~`)タダでさえPS3が電気バカ食いなだけに、これは頂けない。

 PS3本体も安い買い物じゃないのに、その潜在能力を発揮させようと思ったらやたらと金掛かるな、こいつは…

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ポーション

 FF XIIとタイアップして発売された、例のアレ。
 FFといえば、ユウナのドレスチェンジ目当てで買ったFF X-IIしか持っていないような半端物とはいえ、折角の流行物なので\200の通常版を購入。

 …不味くもなく然りとて美味しい訳でもなく、栄養ドリンクみたいなものだとすれば普通の味っすね(´ー`)

 これなら、薬草風味全開の凄くマズい味にした方が、それっぽくて良かったんじゃないのかな。
 どうせ、誰も味目当てでなんて買ってないんだろうし(´∀`)

 飲んで面白いものではなかったので、結局コレクターズアイテムのプレミアムセットの方じゃないと、買う意味無かったかも(´~`)

 ちなみに、これの着色剤として使われている青色一号をして、発ガン性物質が混ざってる!と神経質になっている人もいるようですが。
 飲料に含まれている程度の微々たる発ガン性物質の事を気にするくらいなら、日々の塩分/糖分の摂りすぎに注意した方が健康のためにはよっぽど有意義ですって(´ー`)

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ねこねこソフト活動停止

 次回作を最後の作品にするとの発表がぁぁぁぁ(つД`)
 あまりにも突然の事で、もう何と言っていいのか。1ファンとしては、ただただショックで…
 デビュー作「White~セツナサのカケラ」からずっと追い続けてきたソフトハウスだけに、なんとも残念としか言い様が…
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 そういえば、WhiteはLienやTreating2Uと一緒に買ったんだっけ。
 あの頃は、発売日の次の日に秋葉原に行って、予約もせず普通に初回版が買えるような平和な時代であった…

 次の「銀色」は、溜まっていたヨドバシカメラのポイントを使って、気軽な気持ちでゲットしたけど、いざゲームをやってみたらその壮絶な内容によって鬱状態にさせられたり。
 思えばこのソフトで、わたしの中でのねこねこの存在が確立したのよね。

 みずいろ発売後に急にメジャーになったけど、その後も驕ることなくユーザ本意の姿勢を崩さず。
 1000円で売るのが当たり前の500度数テレカをあえて500円で販売したり(もちろんねこねこ側は赤)、登録ユーザ向けにおまけファンディスクを無償で配布し続けるなど、とにかくアコギな商売ばかりが目立つこの業界にあって、その心意気には大いに感銘させられる事も。

 そんな活動の姿勢が仇になってしまったとすれば、残念としか言いようがない…けど。
 守銭奴路線に鞍替えしてまで「ねこねこソフト」を名乗り続けるくらいなら、潔く活動を停止するという事なのかな(つД`)
 どこまでも、真っ直ぐな姿勢を貫くのですね。

 最後の作品となる「スカーレット」が発売される前に、積んであるラムネとサナララやろっと…

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DSとPSP

 松嶋菜々子が己の脳年齢を晒している「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」のCM流すの止めて欲しい(;´Д`)
 あれ見るとママンが、「これ欲しい買って」と我が儘言い出すので。

 んで、ちょっと探してみたけど、Nintendo DSは昨年末から品切れ状態が続いているようで、どこも売り切れなのね。

 PSPなら手元にあるのに…(つД`)

 そんなこんなで大ヒット中のDSと、イマイチ鳴かず飛ばずのPSPを比べてみて感じるのは、タッチパネルの有無は大きいという事。
 やっぱり、画面へダイレクトに指示を与えられるインタフェースは直感的だし、なにより便利。

 大体、PSPの何が嫌かって、方向キーとボタンを使っての文字入力。こいつの不便さには毎度閉口させられる…(;´Д`)
 バージョンアップしてWebブラウザが搭載されたけど、URLを入力するのが面倒で使う気になれないし。
 反応しないのは百も承知で、硬いアクリルに覆われた画面をコツコツと叩いてしまう虚しさよ。

 モデルチェンジして、タッチパネル画面搭載になったりしないのかな(・ー・)>PSP

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リセット

 ゲームのように人生はリセットできない
 失敗してもリセットすめば済むと考える、だからゲーマーはダメなのだ

 なんて批判をよく聞くけど、ゲームだから簡単にリセットできると思ったら大間違いですよ(# ゚Д゚) !

 ということで、ワンダと巨像。
 一旦巨像との戦闘に入ると勝利するまでセーブできないため、プレーを始めるとこれがまた長い。

 やっとの苦労で1体目を倒してコツを掴んだのと、弱点が分かりやすかった事で2体目の巨像は意外とあっさり(それでも1時間かかった…)倒せたけど、問題は3体目。

 巨像が出てこられないフィールドの外から、子一時間ほど弓矢でちまちまと攻撃を仕掛けるも、全然HPが減らないし隙も生まれないので「もしかしてこのままじゃ倒せないのでは…」と不安に駆られて直接攻撃へ。

 ワン像のゲームシステム自体は極めてワンパターンで、ひ弱なワンダにできる事といえば、とにかく何とかして巨像の上によじ登り急所を突くだけ。

 ほうほうの体で巨像の攻撃をかわしつつ、何とか巨像に取りつく方法を発見!
 したのはいいけど…アクロバティックな操作が要求されるので、失敗の連続。

 さすがに戦闘が3時間を超えてくると焦りも生じてきて、「ここで死んだらどうしよう(;´ Д`)洒落にならねぇよ」と緊張の度合いもヒートアップ。
 最期はもうギリギリのギリギリでなんとか倒したけど、要した時間は3時間半。
 攻略サイトで確認してみたら巨像は16体いるらしいのに、3体目でこんなに苦労してたんじゃ正直この先クリアできる気がしない…

 いやはや参りました…人生の方がよっぽど楽だしリセット効くって(´~`;)アクションゲームやってると、ほんと集中力と忍耐力が養われるよなぁ。

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ワンダと巨像

 ICOを作ったチームの最新作ということと、何やら大きい敵と戦うらしい、という前知識のみで購入。
 死んでしまった少女の命を蘇らせるため、その地に存在する巨像を始末して回るというストーリー。

 ゲーム開始直後、祭壇の上に寝かされている少女を剣で斬りつけても何も起こらないことを確認し、満足してから出発。
 いや、これでゲームオーバーになったら面白いなと(;´Д`)

 張り切って、とうっと建物の外に飛び出したら、思いの外地上との落差があっていきなりダメージくらった(つД`)ひ弱な主人公だなぁ。
 裏を回れば、ちゃんと階段で降りられるようになってるし…

 そして、馬に跨って草原を横切り、目の前の崖をよじ登り切ったところでいよいよ巨像と対面。
 ゴゴゴゴ…という地響きと共に、切り立った岩場の向こう側からゆっくりとした歩みで登場したそれは…てか、ちょっと!Σ(゚ー ゚; 巨像デカすぎなんじゃないっ!?
 近寄ってくると、画面内に足しか映ってないんすけど(^-^;
 こんなのとどうやって戦えと!?

 敵のデカさにすっかり怯みつつ、物陰からちまちま弓で攻撃を仕掛けて様子見。しかし、攻撃は全く通用しない。

 これでは埒があかんと、意を決して巨像に直接攻撃を仕掛けるべく足下へ。
 しかし、巨像が歩く度に巻き上がる土煙の中で方向を見失っている間に、地面を蹴る衝撃によって3,4回弾き飛ばされて、気付けばゲームオーバー(;´Д`)何なんだ…

 2度目のチャレンジでは、衝撃をかいくぐって弱点の一つである左足のふくらはぎによじ登る事に成功。
 攻撃を仕掛けてひざまずかせたまでは良かったものの、その隙に背中に登ろうともがいていたら、腰のあたりで握力が無くなり落下。
 地面に転がっているところを、けっ飛ばされてゲームオーバー(つД`)

 握力が一定時間しか持続しないというのが、なんとも悩ましい。

 その後、3度,4度と続けてはみたものの、とりつく島も無し。何か根本的な攻略ミスをしでかしているのだろうか(´~`)

 ということで、アクションゲーに対する自分の下手さ加減を再認識しつつも、なかなか止められなくてちょっと病みつきに。
 圧倒的な彼我の力の差を前にして臆することなく立ち向かう、主人公の姿には真の男のロマンを感じずにはいられないのよね( ´ー`)y-~~

 とにかく、早いとこ一体目を倒してセーブポイントまで行きたい!
 毎回New Gameから始めてたんじゃ、面倒でしょうがないんで…

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仮想と現実

 Mac OSX対応ソフトウェアを紹介するポータルサイト、OSX-NAVIで使われている画像というかCGが、前々からどうにも気になっていたので本腰を入れて探してみることに。

 同じページで使われている画像がFinal Fantasy関係なので、多分その画像もそうだろうと当たりを付け、色々と検索キーワードを試していたところ.....見つけた!

 これこれ、これよ。この画像
 
 なんつうか、こう、胸の膨らみ具合とそれを包み込む服の質感がツボに入ったっ(゚ー゚*)胸の奥にグッとくる!
 キュッと結ばれた口元に意志の強さがくみ取れる、唇の形がまたエロ可愛い!!
 新作Advent Childrenのヒトコマらしいけど、これはやっぱりエアリスなのかしら。

 ティファの方も、なかなかお綺麗ねー。
 これで肌にホクロかなんかあると、よりリアルで良いんだけどなー < 女性のホクロ好きな人

 同じCGでも、テライユキとかはいかにも人造物臭くて全然可愛いとは思えなかったけど、これくらいまでくると普通に萌えるという事を改めて認識。

 この調子でCGの再現性が上がっていくと、ほんとそのうち生身の女優/俳優なんて要らなくなっちゃうんじゃないか。
 今はまだ、ゲームやアニメキャラといった架空の存在を愛でるヲタは変人扱いされるけど、この先も果たしてそうだろうか。

 そんなパラダイムシフトの予感すら伝わる、エアリスの胸の膨らみでありました。

 そういや中学生の時、アイドルとか芸能人を「どうせ手が届かない存在なんだから、存在して無いのと一緒だよ。誰が好きとか可愛いとか、くだらない」と切り捨てていたクラスメート(コピー同人誌発行仲間)がいたけど、今やっと彼の真意が分かった気がするね。

 当時、本気でミンメイに入れ込んでいたからな、彼奴.....(´~`)

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エロゲバトン

 しめさばさんから受け取りましたが、そもそもここは普段訪れる人もほとんどいない荒野の片隅にひっそりと咲く花なので(何、受け渡し先がいません(つД`)ご勘弁を。
 しかも気が付けば一週間も経ってるし。何かもう最近、生きて行くだけで一杯一杯だなぁ…

現在プレイしている…
 直近で進行中のモノはないんですが、Saveデータが吹っ飛んだFate/Stay Nightと、途中までやったけど絆箱でやり直そうと思って止めた家族計画はクリアするつもり。

特別な思い入れのある…
・CAL2
 古すぎるけど、初めてハマったエロゲって事で絶対外せない作品。このゲームとの係わりあいさえなければ、オレはこんな事にはなってなかった筈なんだよヽ(`Д´)ノ(魂の叫び
 それはともかく、林家パー(現志弦)氏の描くキャラに惚れました。
 当時としては抜きん出た芸術性を誇る予告編(確かバーディーワールドに収録されていたような)を見て、3への期待に心踊ったものですが、結果は…(つД`)

・To Heart
 世にメイドロボの魅力を知らしめた、連珠の一作。
 幼なじみの魅力も…かもしんないけど、それは幼少時からの仕込みがないとどうにもならないもなので、今更じたばたしても遅いです。おとなしくメイドロボに萌えるのが吉。

 これも、働き始めてからPC/AT互換機を使うようになり、エロゲと距離を置くようになってやっと真っ当な生活への軌道に乗りかけていたところが、とある人に強引に勧められてハマり、そのまま坂を転がり落ちるように今に至る。

 それにつけてもマルチ…(つД`)まさかエロゲやって泣くなんて、それまでは夢にも思わなんだよ。

・Kanon
 時を越えて繰り返される論争。栞のハッピーエンドに非難囂々だったけど、彼女が生きてこそあゆシナリオへの複線として活かされる訳ですよ!
 ゲームのみならず、驚異的な楽曲クオリティとアルバムジャケット含めたトータルコンセプトが秀逸なサウンドトラック、「Anemoscope」があってこそ、のこの作品ですね。

 月曜日から金曜日まで、毎日1キャラずつクリアしていったんだよなぁ(´∀`)会社から帰ってきてから、毎日5時間くらいプレーして。あの頃は若かった。

・AIR
 Kanon入れたから落とそうかとも思ったけど、印象度という点ではやはり外せないというか。
 色々な意味で、人の"絆"っていいよねと思える作品でした(´∀`)
 発売日に会社休んで秋葉原に行ってゲーム購入、帰宅後金曜日午後~日曜夕方までの連続プレイでゲームクリア。観鈴のゴールシーンに感極まって、鳥の詩を爆音で垂れ流しながらビートで西湘バイパスを走り回ったのも、良い主い出だなぁ。

・秋桜の空に
 破天荒な主人公と個性豊かな取り巻きが織り成す切れ味鋭いギャグに抱腹絶倒、急転直下のエンディングにほろり。
 兎にも角にも、その魅力はクリアした後でも何度もやり直したくなる、単純に面白いシナリオにあり。

 陳腐な言い方をするなら、笑いあり涙ありの感動娯楽作品って所でしょうが、ゲームシステムが最悪だったのが唯一の汚点。

気になる発売予定の…
 Pia♥キャロットへようこそ!!G.O. ~グランド・オープン~、かなぁ。

 ということで、何の変哲も無い結果に終わりました…
 つか、水月が入ってないじゃんヽ(`Д´)ノ
 これじゃ面白くないので、後ほど「敢えて推すこのB級作品」というテーマで勝手に書きます(;´Д`)

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フェルガナの誓い

 アクションRPGの大御所、FalcomのY's最新作。
 ぬるゲーマーのわたしとしては、Easyモードがあって大助かり(;´Д`)Normalだけだったら途中で投げ出してたかも。

 それでも、土曜日の夜からやり始め、日曜日一日部屋に引き籠もってプレイし続けてなんとかバレンスタイン城の東・西両翼回廊を制覇したところ。
 最初は、パッドのボタン配置がしっくりこなくて上手く操作出来ずイライラしたけど、右手親指側にある3個のボタンを左からジャンプ,攻撃,リング(魔法)と割り当ててみてからは良い感じ。
 ただ、これだとリングパワーを溜めつつジャンプというのが出来ないのが泣き所なので、同じ機能を複数のボタンに割り当てられれば…

 それにしても、飛び石のように配置された通路をジャンプしながら進んで行く東翼回廊が曲者で、足を踏み外して転落すること数え切れず。
 風のリング発動中は落下しないという事にもっと早く気付いていれば、余裕でクリアできたものを(;´Д`)
 結局、Easyモードと言っても敵が弱くなるだけで、マップ移動系のトラップが簡単になる訳ではないという事で。わたしの2時間を返して(つД`)

 しかも、回廊から転落する度に地下でたむろするメイドさん部隊を手に掛けるものだから、ほんと無駄な殺生を繰り返してしまった…
 メイドさん、たとえモンスターになっても攻撃してくる前にかならずお辞儀をするのが職務に忠実で素敵なので、できればあんまり殺りたくはないのだけれど。レベルアップの糧として。

3

 結局、回廊制覇で精根尽き果て、その先のボスキャラを倒した処で疲れ果てて中断中。

 ちなみに、ゲームのセッティングに1920x1200というモードが出たので嬉々として選択してみたら、文字は普通に表示されるけどグラフィックは横長じゃんヽ(`Д´)ノ
 表示されるマップエリアが広がるとかでなきゃ、横長画面の意味無いっすよ。
 ということで、1600x1200モードでグラフィックをフルエフェクトにして起動してみたら、これがまた重い。
 モンスターも何も出てきていないマップを移動しているだけなのに、ほとんどコマ送りで波打つようにスクロールする画面。
 今時の3D RPGはAthlon64 3200+ & Radeon9600なんかじゃダメっすか…

 とりあえず、先に進めるため画面解像度を800x600に落としてプレー中たけど、1600×1200の画面と比べちゃうと当然のごとくドットが荒くてしょんぼり(;´Д`)

 しかも、今使っているPCはUSB音源なので高負荷になるとBGMが鳴りっぱなしになったり、静音のためファンを取り去って空冷にしたGPUが熱のためか強制リセットしたりと、つくづくゲームで高負荷をかけるのには向いてない。

 Athlon64 X2で新しいPCを組まなければならないと決断した、そんな日の事。

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ふたりの兄嫁

 7/末発売予定のセレンの新作。
 BGMで流れる主題歌が聴きたかったので、公開されたデモをダウンロードして拝聴。

 2405FPWで4:3映像を全画面表示すると、左右の表示領域が使われず21インチ相当の表示サイズになるけど、至近距離で使うPCディスプレイだと雰囲気は十二分に大画面な訳で。
 んでデモを見ていたら、サビの部分での激しいフリッカーに思わず目眩が(;´Д`)
 1メートル程度の至近距離&極めて明るく大画面な2405FPWの表示と相まって、これがもう凄まじい破壊力。

 以前話題になったポケモンでもここまで激しくは無かっただろうから、この手の光の刺激に弱い人にはちょっと危険かも(;´~`)
 ま、建前上は子供がこのデモを見る事は無いだろうからいいのか( ´ー`)y-~~

 今回のI'veサウンドは川田まみ&羽越実有コンビで曲の方は「IMMORAL」級の名曲。
 そこかしこに聴いた事あるようなメロディが見え隠れするけど、ソニックダイヴの「Egen」のように個性的な曲も書ける人なので、作品の雰囲気に合わせて、わざとそれっぽく仕上げているんかな。

 しかし、この人の作曲センスってなんというか、音楽的ルーツの元ネタが分かりそうで分からんのよね。
 プログレ聴いてそうな気もするんだけど…イイ曲を書く人=プログレ好きという個人的思いこみのせいかもしれず(;´Д`)

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Planetarian

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 昨年の冬コミで買いそびれたものを、通販にてようやっと入手。世間的には、もう夏コミの話題だというのに。
 ダウンロード版を買うという手段もあったんだけど、ブツが手元に残らないため見送っていたので。

 んで、喜々としてやり始めてすぐに大後悔。こ、これはヤバいとヽ(`Д´)ノ

 例えるなら、うちの町の商店街。
 今や、ほとんどのシャッターは開く事なく錆び付いたままの、細い通りの商店街。
 その入り口に立つアーチに掲げられた栄通りという看板を見上げる度、かつての人通りに溢れていた頃の光景が思い出され、いたたまれなくなる気持ち...

 そう、わたしはかつて華やぎ栄えていたものが、時と共に寂れ廃れてしまうという悲哀系シチュエーションに大変弱いのよー

 そしてこのゲーム...じゃなくてビジュアルノベルが、まさにそのスイートスポットを的確に狙い打ち!
 人々に捨て去られた都市、取り残された一体のロボット「ほしのゆめみ」は、微笑みを絶やす事なく今日も訪れる筈の無い客を、プラネタリウムで待ち続ける...

 だぁぁぁぁー(つД`)なんというかもう、ゲーム開始早々から瞳がうるうるしっぱなしなんだよゴルァ!

 人間なら、こんな無駄なことを続けてどうするんだと判断できる、悲観にくれる事も自暴自棄になることもできる。
 でもロボットは...定められたプログラムに従い、自分の持ち場を守り一向に任務を遂行し続けるだけ。それ以外の選択肢は、彼女には与えられていないのだから。

 たまんねー(T−T)たまらなく切ねー
 ゆめみが健気すぎて、いとおしいなぁ、おい!

 それなのに、ゆめみの気持ちを踏みにじるかのように、プレゼントの花束を床に投げ捨てた主人公に対しては、負の感情が炸裂。

 何てことすんだよ貴様!!ヽ(`Д´)ノウワァァァン

 なんて、ディスプレイの前で声を荒げてみたりして(;´Д`)なんかもう目茶苦茶熱くなっちゃって、ヤバい。
 しかも、プラネタリウムの愛称が、カールツァイス・イエナ社製のイエナさん...

 Zeissキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

 どこまでオレの琴線を掻きむしれば気が済むというんだ−−−
 そして、イエナさんを擬人化したゆめみのギャグに無反応な主人公の態度にまた激怒。

 笑えよ、ボケ!ヽ(`Д´)ノ笑ってくれよ!!

 ま、彼が普通の精神状態じゃいられない状況下に置かれているって事はゲームを進めるにつけ分かってくるので、この辺の淡泊なリアクションも仕方ないとは言え(;´Д`)ゆめみの事を想うと叫ばずにはいられない。

 それにしてもこの話、絶対ハッピーエンドにはならないだろうなというのが最初から分かり切っているのが余計に辛い(´д⊂)
 ラストはすっげー気になるけど出来れば見たくない、という複雑な心境を抱えたまま物語は佳境へと向かい、遂にその瞬間はやってきた!

 ゆめみが最後に見せた、華やかりし頃の記憶。初めての迎えたお客さんからの祝福、幼い兄弟との触れ合い、プラネタリウムの破棄.....

 もう、本当に涙が止まらなくなってしまって。
 嗚咽を漏らすくらい泣いたのなんて、ほんと久しぶり。゚(゚´Д`゚)゚。
 ロボット三原則とは、優しさで出来ているのだなぁ。それは、人々が失ってしまった心の欠片を投影しているかのように。
 ゆめみ...そしてマルチやセリオ...ロボットって本当にイイね( ゚Д゚)!!

 正直な処、これでハッピーエンドも用意されているようなマルチエンディングのゲームだったら、と思わずにはいられないけど、それでもほんと久しぶりに血湧き肉踊ったー(´∀`)
 精神的にもすっかりリフレッシュ。

 オレも、給料や査定が下がったとか上司に無能と罵られたとかいって、腐ってる場合じゃないね(`Д´)どんなにボロボロになったって、今を精一杯生きてやるさヽ(`Д´)ノ

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水月ドラマCD

 第一章は雪さんと那波の回ということで、絶対に外せませんともヽ(`Д´)ノ雪さぁぁぁん。

 キャストはPS2版と一緒なので、雪さん他キャラと声はばっちり一致済みのため、音声のみでも全然問題無し。
 ただ那波だけは、油断して聴いているといまだに誰だか分からなくなったりする...やっぱりどうも慣れない。

 ドラマの内容自体は可もなく不可もなく。
 雪さんと那波のバトルは、もうちょっと突っ込んだところまでやって欲しかったかな、二人の料理対決にまで発展させるとか。
 て、そこまでやっちゃうと二次創作,SSの領域か。

 ま、正直ドラマそのものよりオマケで入っている声優陣コメント、主役二人を差し置いて暴走している外野陣の喋りの方が面白かったりして。
 素でも花梨のような良い味出している友永朱音には、是非ともがっちゅみりみり放送局に出演して欲しかった(;´Д`)みりすでも仕事してるし、このキャラクターをトークに活かさないのは勿体ないね。
 そして、一言喋る度に笑い転げている妙にハイテンションな草柳順子。一体何なんだ(笑

 しかし、こんなトークがきっかけで水月アニメ化、なんてことは有り得るんだろうか(´Д`)

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がっちゅみりみり放送局

 すたじおみりす提供のWebラジオ。
 普段からチェックしている訳ではなく、気が向いた時に覗きに行くという感じだったので、4/1の回を最後に終わってたのでびっくり(;´Д`)

 思えば、この放送で初めて素の喋りを聞いて北斗南姉さんのファンになったのよね。
 年明けの新年会放送のはっちゃけぶりからして、まだまだ続くものだとばかり思っていただけに、残念だなぁ(´~`)

 ホントかウソか、がっちゅのCD買ってくれないからみりすの資金が、って話だけど。そもそも、本業のゲームの方もそんなに調子良さそうには見えないので、ちょっと心配。
 新作が"あの"いただきじゃんがりあんのリメイクというのも微妙な...

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大ニュース

 水月 琴乃宮雪 1/8完成品PVCフィギュア

 

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

 風船うさぎをキュッ、と抱いてる仕草がスゲェ可愛いよ!
 辛抱タマランので予約~(´∀`)早く7月になんないかな。

 でも、オプションがネコ耳ってトコはちょっと解せないね(;´Д`)雪さんて、そういうキャラじゃないじゃん(笑
 オプション付けるなら、サンタ帽でしょ(*' ー')自分で作るか。

 ていうか、これが大ニュースになるというのが、我ながらもうヽ(`Д´)ノ終ってる...

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□ボタン

 「ろぼたん」、ではありません、「しかくぼたん」です(・_・)

 それはさておき、今日になって「PSPの□ボタンが戻らない問題で無償修理を実施との報道が。

 今までは、□ボタンの修理は無償じゃなかったような書き方だけど(;´Д`)金取ったりするケースもあったんかな。
 ま、とりあえずプレイステーションクリニックに送りつけて、直してもらうとしましょうかヽ(´Д`)ノ

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PSP壊れた

 先月末に"煉獄"が発売になったのだけれど、これは買って大正解ヽ(´Д`)ノ
 徘徊する敵をなぎ倒しながら、戦場となる塔の最上階を目指すというリアルタイムアクションRPGなのだけれど、張り詰めた緊張感に満ち溢れた雰囲気がブランディッシュを彷彿とさせ実に良い。

 敵もなかなか賢くて、背後に回り込もうと間合いを取りながらこちらが横走りすると、相手も同じように間合いを取りながら横走りするのよΣ(゚ー ゚;
 刀を構えた敵同士が互いに向き合ったままザザザザッと横走りする、時代劇とかでよくあるあんな感じで。
 攻撃を避けつつ近づくため、床を転がって物陰から物陰へと身を踊らせていくと、その軌跡を追うようにマシンガンを連射してくるし。

 マシンガンやホーミングミサイルのような長距離兵器と、刀やチェーンソーのような近距離兵器のバランスが取れているので、遠近それぞれの戦闘を堪能できるのもポイント。武装の選択がまた難しくも楽しくて。
 破壊力のある武器はモーションが大きくて連打できなかったり、直ぐにオーバーヒートしてしまったり。

 そんなこんなで最上階。8F最初の部屋の敵がなかなか倒せないので、再び最下層からやり直してADAMの強化を図っている途中、悲劇は起こった。

 突然PSPの□ボタンに割り当てられている左手の武器が連射状態になり、オーバーヒート→連射を繰り返して、挙句あっと言う間に弾切れ。
 ...□ボタンが押しっぱなし状態になってますがな(;´Д`)

 この状態ではゲームにならないので、何度か電源を入れ直してみると、今度は□ボタン自体が認識されなくなっちゃった...

 押しっぱなしの状態よりは戦闘するのに不都合無いけど、武装の解除がこのボタンに割り当てられているので、ADAMのカスタマイズがどうにもやり難い。
 初期不良品のPSPじゃなくて一安心してたのに、まさかこんなオチが待っているとはっヽ(`Д´)ノ

 ま、なにしろSONY製品なので、壊れても「あぁ、またか」ってなもんでそれ程ショックを受けないけど。
 これもまた、ブランドイメージの役得?

 そもそも、□ボタンって根本的に設計不良みたいなので、なるべく押さないようにして使うしかないんだろうか。
 結局のところ、久多良木SCE社長の発言「使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない」ってのは、□ボタンを使うなって事なんかい!?Σ(゚ー ゚;
 リッジだと、デフォでアクセルがこれに割りあたってるんだけど...NAMCOめ~ヽ(`Д´)ノちゃんとPSPの仕様に合わせてゲーム作ってよ!(八つ当たり

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RidgeRacers

 あんなのクルマじゃねーヽ(`Д´)ノ何か別の乗り物だっ。

 などと、非現実的なドリフトをするリッジを以前は散々バカにしていたのだけれど、いざPSPでじっくり遊んでみると面白いっすねこれ(;´Д`)(爆

 "煉獄"以外はヤラナイ!とか意地張らないで、もっと早く買ってればよかった(´∀`)

 しばらく遊んでいたら、気になっていたアクセルON/OFFに対する反応の鈍さも解消されて、挙動の不自然さもなくなったし。
 (あのドリフトが不自然じゃないのか?ということはもはやどうでも良く)

 ハード側の問題で、PSPのボタンが馴染んでなくて最初のうちは戻りが渋かったのかもしれず。
 携帯ゲーム機としては素晴らしいスペックだと思うけど、その作りにはやっぱりどうも信用がおけない...

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GT4

 年末だとTH2とカブるからね~、ってことで遅ればせながら購入ヽ(´Д`)ノ
 でも、結局TH2やってないんで遅らせて買った意味無かったりして(;´Д`)
 ついでに、PSP用のリッジレーサーズも。

 まずは、アーケードモードでコペンでも運転するかと思いつつ、ゲームの中くらい自分には縁がないようなクルマに乗りたいよね(つД`)と考え直して、S2000を選択して筑波を激走!
 ・・・とはいかず、ジョイスティックでのハンドル操作に慣れなくてヘロヘロ(;´Д`)蛇行しまくり。
 ブレーキングポイントもイマイチ掴みきれないし。

 ま、敵車の挙動がリアルなので、テールを追いかけながらサーキットを走っているだけで愉しいんだけど。本当に、実車で走行会しているような錯覚に陥ってしまうくらい。

 これで後は、現状ではスキール音と車体の微妙な挙動だけが頼りのタイヤのグリップ感を、上手く視聴覚的に再現する事ができるようになれば言うことないんだけど。
 コナミから発売予定の「エンスージア」では、「Visual Gravity System」によってGを視覚化することによって、そこら辺の領域まで踏み込んで開発されているらしいのでちょっと期待。

 そしてリッジ。
 GT4の後でやるとなんとも大味なゲームという印象だけど、ドライビングの楽しさ=ドリフトする爽快感と割り切って遊ぶものなんだろうなぁ。
 しかし肝心のドリフトについて、アクセルを戻して後輪の推進力を失わせた後、後輪がグリップを失うまでに妙な間があるのがどうも慣れない。
 GT4は当然ちゃんとしているけど、アクセルの戻しと同期してケツが出て欲しいのに(;´Д`)この"間"は一体何を表現しているんだ~

 そういや、ヨドバシのレジにPSPの箱が積み上げられてたので、そろそろ普通に店頭で買えるようになってきたんかな。

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リリアンリリアン

 会社帰りにとらのあなに行ったら、マリみてアクションゲーム「マリカク」のファンディスク「まりほん」が出ていたので購入。
 つか、冬コミの新作だったんすね(;´Д`)全然チェックしてなかった...

 収録内容について、ファンブックとかサントラとかドラマはさておき、マリカクの主題歌フルコーラスが収録されているということだったので。

 しかし、唄だけ聴いていると最初に聴いた時ほどのインパクトはないなぁ。リリアンリリアン!の合いの手が3倍増しなのは評価できるけど。
 それよりも、ファンブックの表紙に使われているプヨプヨしたビニールの香りがたまらない(´∀`)昔懐かしい浮き輪の匂いがするよ~(笑

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水瓶座の女

 今日公開されたWebラジオ、「がっちゅみりみり放送局」に北都姉さんが出てた〜(´∀`)元日早々、姉さんの声を聞けるなんて幸せ〜
 いつもながらノリの良い喋りと、耳あたりの良い声で癒されるなぁ。
 にしてもゲストの一条和也。酒飲んで若手女子声優にカラんでる時の威勢の良さ、To Heart Rの浩之ちゃんを演じていた時のしょぼくれっぷりとはえらい違いだね...

 そして文化放送の夜のラジオでは、川田まみさんがゲスト出演〜(~ー~*)素の喋りが可愛い〜
 持ち時間が10分も無くって残念だったけど(;´Д`)番組の一時間全部まみさんに喋らせりゃいいのに!

 そういえば、お二人共生まれがわたしと同じ水瓶座なのよね。水瓶座(*^ー゚)b イイ!!

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PSP届いた

 ネットでは早速初期不良で賑わっているようなので、「オレのが初期不良でぶっ壊れてたら、ありったけの罵詈雑言をソニーへ叩きつけてやるぜ(・∀・)ニヤニヤ」と楽しみにしていたのだけれど、届いた奴は残念ながら普通に動いちゃたよ。

 それにしても改めて実物を手にしてみると、高密度感溢れるPSPは良くできているとしか言いようがない。見た目だけの勝負では、”でっかくて安っぽい”ニンテンドーDSとはモノとしての魅力が全然違うねー。
 こんなのが子供のおもちゃなんて(;´Д`)やっぱりこの手の小物を作らせると、ソニーは上手いなぁ。
 と言っても、高級感漂ってるのはアクリルに覆われた表面だけで、未塗装の黒いモールドむき出しの裏面はかなり貧乏くさいけど。
 ま、そこまで気を使っていたらこの値段では割に合わないでしょうし。

 結局ゲームソフトは買っていないので、おまけで付いていたデモディスクを再生してみた限りでは、液晶は綺麗だしレスポンスは良いしで言うこと無し。
 DC入力が汎用の5Vタイプなので、Linuxザウルスやデジカメ(FinePix F710)とACアダプタを使い回し出来るというのも個人的には嬉しいポイント。お陰で机の上もスッキリ。

IMG_5494

 それにしても、UMDってのはドライブの作りを見る限りMDの亜種なんだろうか。光学ヘッドがアクセスする部分をカバーするシャッターが無いので、別に殻入りじゃなくても良いような気がするなぁ。
 わざわざ変なメディアにしたのは、コピー対策なんかな。

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マジカルの名にかけて

 人と打つ麻雀はあまり好きではありませんが、脱衣麻雀は大好きです(´∇`)

 ということで、ねこねこソフト5周年記念作品、"麻雀"
 脱衣メインの破天荒なストーリーモードが面白過ぎて、思わず熱中して一気にクリアしてしまったヽ(´ー`)ノマイシスター雪希ちゃんも最高だっ。
 近作のみならず過去の作品のキャラも登場するので、和泉との対戦時に流れるWhiteのBGMなんて、懐かしすぎて涙けてくるよ(つД`)思えば、Whiteからもう5年も経つのか・・・

 ねこねこの場合作品毎の参加声優が結構被ってるので、作品横断的にキャラが絡みあうと混乱するんじゃないかと心配したけど、それすらネタにしてしまっている面もあるのでさほど違和感もなく。
 特に、独特のハスキーボイスが魅力的な友永朱音さん、ツンデレからポンコツまで大活躍ですね~。

 ストーリーモードクリア後は、4人打ちのフリー対戦モードにてひよりん、雪希、シンドリッタのマジカル3人衆を相手にひたすら打ちまくり!
 にゃうーんにゃうーん飛び交う掛け声に、それはもう脳みそがトロけそうでイイ感じ(*゚ー゚)

 それにしても、過去の作品から総出演のキャストを改めて見渡してみると、やっぱどうしてもみずいろキャラが強力過ぎる。その呪縛から逃れられないのが、ねこねこソフトの辛いところかも。
 日和=まじかる☆ひよりんなんて、ある意味キャラが立ちすぎてるからなぁ・・・

 そういえば、たまにドラの数が合わない事があるのでバグかしら?と思ってたら、赤五筒は一枚でー翻なんてローカルルールがあるんすね。
 ちなみにこのゲーム、最低でもみずいろをやってないと心底楽しめないだろうとは思うけど、麻雀部分への拘りが半端ではないので単に麻雀したいという人にも十分お勧めできます。

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PSPその後

 プレステ.comからPSPプレ予約完了のメールも届いて、これで一安心と思いきや。
 月に叢雲花に風。



  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  PSP『煉獄 THE TOWER OF PURGATORY』(ULJM-05006)
   発売未定延期のお知らせ
  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  ●× ▲■様

  プレイステーション・ドットコム・ジャパンをご利用いただき
  誠にありがとうございます。

  12月12日発売予定のPSP『煉獄 THE TOWER OF PURGATORY』(ULJM-05006)
  の発売未定延期について発売元の株式会社ハドソンより連絡がありました。

  旧発売日: 2004年12月12日(日)
   ↓
  新発売日: 発売日未定延期


 そ、そんな!(;´Д`)今のところPSPでやりたいゲームってこれだけなのに、発売延期だなんて。
 しかも発売日未定・・・

 これじゃ、慌ててPSP買う意味ないじゃん(つД`)キャンセルしちゃおうかな・・・
 あ、買うだけ買って転売しちゃおうかな(つ∀・)

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PSPプレ予約

 Playstation.comにて本日12:30からプレ予約開始、予約サイトへは1時間前からログイン可能との事なので、いやもう今日は仕事どころじゃないっすね! <ダメな人

 職場からだと、Playstation.comは「有害サイト」としてアクセスブロック対象なので、手持ちの京ポンを使ってアクセス。
 回線が32kと遅いせいなのかなかなかログイン出来ずも、リトライを重ねて11:40頃やっと成功。
 回線切っても問題なさそうな気はするけど、下手して再度ログインとか言われると手間取りそうなので、京ポンを接続しっ放しのまま12:30を待つ・・・

 そこでふと、1時間も回線繋いだままで京ポンのバッテリーは持つんだろうかという疑問が(;´Д`)しかしもう後には引けない・・・

 そして12:30になり、いざプレ予約申込みボタンをクリック!ヽ(´Д`)ノ

 ・・・「ページを表示できません」

 すかさずリロード。

 ・・・「ページを表示できません」

 こりずにリロード。

 ・・・「ページを表示できません」

 (;´Д`)マジ?

 そんなこんなで30分ほどネバったものの、全く繋がる気配なし。
 そうこうしていると課長が、「今、SEから来たメール見た?」。

 うるせぇ!ヽ(`Д´)ノ今PHSでネットに繋いでるから社内イントラにはアクセスできねぇんだよ!!SEのメールなんて見られるわけねぇだろボケェ。

 などとキレる事などできる筈もなく、泣く泣く回線を切断してお仕事モードへ復帰(つД`)
 そして仕事を済ませて再びプレ予約ページに繋いだら、なんと・・・

プレ予約できませんでした。 お客様はすでに“PSP”バリュー・パックをプレ予約されています。


なんじゃそりゃぁ(;´Д`)

 ま、予約できたんならいいけど、なんだか不安だなぁ・・・

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水月~迷心~

 昨日は当然のように定時で帰宅し、横浜ソフマップにて予約していたPS2版をゲットヽ(´Д`)ノ
 店頭でジャケを見る限り、雪さん&那波ペアのPS2版と香坂姉妹のDC版・・・どう見てもPS2版購入者が勝ち組よね(*' ー')
 でも、DC版の方は雪さんの警告メッセージが入っているらしいので、それはそれで羨ましい(;´Д`)

 店の特典として、テレカとクリアファイルの他に涙石のアクセサリが付いていたのがちょっとラッキー。ゲームとシンクロしたなかなか芸が細かい作りで、販売店側の気合いを感じます!
 テレカの絵柄が雪さんじゃないのは、ちょっといただけないけど(´~`)

 サンプルボイスでは大分おっとりとした感じだった雪さんの喋りは、歯切れとテンポの良さが増して本来の彼女のイメージにピッタリ合うものに。
 病室で、奇跡的に意識を取り戻した透矢を前に感極まって声を震わせるとこなんて、あまりの生々しさに背筋がゾクゾクしちゃうくらいだし。なかなかやるじゃないか、鳥居花音( ´ー`)y-~~

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カウントダウン終了

PS2版 水月~迷心~ ついに

本日発売( ゜Д゜)!

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カウントダウン継続

PS2版 水月~迷心~ いよいよ

明日発売( ゜Д゜)!

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カウントダウン

PS2版 水月~迷心~ 発売日まで

あと二日( ゜Д゜)!

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FFX-2

 ICO終わったので開始~
 とりあえず、ドレスチェンジがどんなモノなのか確認できればいいやー程度のつもりで始めたけど...思いのほか面白いじゃんヽ(´Д`)ノ

 つか、これもあっと言う間にプレー時間が10時間とか過ぎちゃっててヤバい(;´Д`)そんなに長々とやっているつもりはないのに。
 ADV(エロゲーとも言う)と違ってほとんどテキストを読まないので、長時間ゲームをしているという感覚が乏しいのかも。

 それが目的で始めということもあるので、意地になってユウナをドレスチェンジさせまくっているものの、実際問題ドレスチェンジってどの程度戦闘に有用なんだろうか。
 着替え終わると同時に戦闘終わってたりして、なんか本末転倒っぽいし...

 ユウナのスペシャルドレスにしても、出来損ないのビーナスみたく花のつぼみから登場するシーンには興ざめ。
 もう二度と使わねーヽ(`Д´)ノ
 どうせ三人で合体するなら、ロボットにでもなればいいのに。

 そもそもドレスチェンジなんてせずに、普通に戦士のままで居た方が楽に勝てる気がするのは気のせいなんだろうか...いや、きっとこのゲームでそんなことは考えちゃいけないに違いない( ゜Д゜)

 ということで、ユウナは魔法系の魔銃士と黒魔道士,白魔道士をローテーションさせつつ、たまに歌わせたり刀持たせたり。
 リュックはシェリフメインで、場合によって白魔道士や剣士に。
 ただしパインは剣士固定。彼女に関してのみ、それ以外のドレスなんて見たくない(;´Д`)
 レディースとかいって、特攻服でもあればそれ選ぶけど。

 そういや、どうしてもRPGに馴染めないこと。
 他人の家に勝手に侵入して、部屋の中を漁った上に宝箱からアイテムを持ち去ったりするという、人の道を踏み外した行動をすることにはもう慣れた。
 けど、マップ上オバちゃんたちがのほほんと会話している横でモンスターと遭遇、それもとびっきり強い奴と当たったりすることだけは、やはりどうしても受け入れ難い。

 うちらのパーティーに向かってくる前に、そこのオバちゃんたちを襲ったらどうなのか。
 そもそも、こんなにモンスターがうじゃうじゃ出てくるマップで、なんで普通(に見える)のオバちゃんたちが平然とうろうろしてるのかと(;´Д`)激しく重装備なユウナたちの立場がないっすよ。

 というRPGの不条理さはFFX-2にもしっかり受け継がれてはいるものの、それをはねのけて楽しめるだけのパワーはあるかな(*゚ー゚)

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雪さんキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!

 「水月」の雪さんサンプルボイス、遂に大公開!
 ドキドキワクワクしながらその声を聞いてみると...これは...ほぅ、鳥居花音をキャスティングしてきましたか。

 (・∀・)イイ!!

 彼女の役作りの上手さには定評があるし、実際にサンプルを聞いてみても、台詞への微妙なイントネーションの付け方に工夫の跡が感じられて好印象。
 個人的には、シャキシャキと歯切れの良い喋りのお姉さん系の喋りを想定していたけど、このふんわりおっとりとした語り口も悪くないものです。

 KIDにも、ユーザの過度な期待に応えるべく相当なプレッシャーがあっただろうに・・・結果的には(*^ー゜)b グッジョブ!!

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GT Copen Special Edition

 ICOは最後のセーブポイントから先が長すぎて時間的に余裕がないとプレイする気にならないし、何か適当に遊べそうなゲームは無いものか・・・というとき、Copen購入のおまけで貰ったGT特別版があるのを思い出したので、早速遊んでみた。

copen02.jpg

 Copenしか出てこないGT、Copenワンメイクレースなのでまさに実力伯仲、テールトゥノーズの走りが熱い!

 そして、Copenでサーキットを走るとこんな感じなのかなー、と実車の挙動を想像しながら操る楽しさ。
 オーバースピードでコーナーに突っ込んでもアクセル緩めるだけで綺麗にターンするし、テールを軽く流しながらアクセル全開でコーナーを抜けるのも楽々。やっぱりFFは操り易いなぁと思ったり。

 感心したのは、視点をドライバーズビューに切り替えたときの、ひょこひょことピッチングして揺れ動く視界。これが、実際にCopenを運転しているみたいで凄くリアル。
 ま、そこまで挙動を再現しているという訳では無いと思うので、偶然なんだろうけど・・・

copen01.jpg

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ICO...

 意外とあっけなかったなー、といっても10時間以上経過していたけど、城の中を一周して正門も開きこれで終わりかと安堵するのもつかの間、そういう展開で来ますか・・・

 城では、行動が制限される少女連れだったのでパズル的要素が強かったけど、後半は単独行動なのでアクションメインなのね(;´Д`)アクション苦手なのに・・・
 しかも、高所での正確な行動が要求されるものだから、主人公が転落しそうになる度に下半身(というか股間)がキューっと締め付けられるような感覚に見舞われて、実に心臓に悪い(つД`)

 おまけにセープポイントが無いってのがね・・・それでもなんとかエンディングまで頑張ろうと思ったけど、翌日会社ということもあって志し半ばにして断念。

 一日潰す覚悟で、朝からやり始めないとダメかな(´~`)

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ICO

 折角PSX買ったことだし、テレビ録画だけじゃ何なのでちょっとゲームでもと思ったけど、持っているPS2対応ゲームは「夏色の砂時計」だけしかなかったので、とりあえずそれを。
 しかしなんかツマラん(´~`)

 結局のところ、エロシーンのないギャルゲーって秘め事への背徳感とか高揚感が無いんで、なんか燃えない。健康的すぎる。
 これじゃ、余程シナリオが良くできているかキャラ萌えしない限り、ゲームをクリアしたいという衝動が沸かんなぁ、という事を再認識しただけで終わった。
 やっぱエロないとねーヽ(´Д`)ノ

 これから購入予定のソフトについては、水月の方は雪さんがいるからまぁ良いとしても、To Heart2なんて果たしてやる気が起きるのかとっても心配...

 そんなこんなで、適当にソフトを見繕って廉価版の出ていたICOを購入。
 や、値段が同じくらいの「SIMPLE2000 THE お姉チャンバラ」とどっち買うか迷ったけど、無難に。
 また今ごろそんなゲーム買って!とか言われそうだけど(;´Д`)元々、キリコの絵みたいなジャケットが気になっていたという事もあるので。

 最初のうちは、少女を連れて歩くのが面倒で失敗したかなと思ったけど、謎解きが分からなくて立ち往生している時とかそれとなくヒントくれたりするので、段々と愛着が(笑
 何より、少女の方が少年より背が高いというのがイイ(・∀・)!少年の「身体を張って懸命に少女を守る」という行為がこの設定によって活かされていて、凄く得している気がする。 

 結局、いかに少女を敵から守りスムーズに障害を誘導してあげるかという処に視点が移る事となって、気が付きゃ夢中になってしまうという。
 良く出来たゲームですなぁ。

 一つだけ残念なのは、少女の手を繋いだまま走る動作に移る時が、自分走りだす→少女立ったまま→手を繋いだ二人の両腕が伸びきる→ガツンと引っ張られて少女走り出す、という機械的な動きなので見ていて痛々しい(;´Д`)
 少女の肩が脱臼するんじゃないかと不安になるのよ。

 ちゅうことで、敵に襲われている時意外はなるべく歩くようにしているので、遅々としてゲームが進まないのが玉にキズヽ(`Д´)ノこれ終わらせたら、次はFFⅩ-2やる予定なのに~

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PSX

 10/末の水月&To Heart2リリースを控え、ソニー製品はもう絶対買わない!という禁忌をあっさり破って、最近価格下落気味のPSXを購入。
 HDDレコーダーとしても使える事を考えると、160GBモデルとはいえ¥44,800てのは安いよねぇ。
 PS2よりPSXの方が格好も良いし(*' ー')

 なんて、帰宅してWebでニュースサイトとか見たら、新PSXが発表サレテタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ
 買ったその日にいきなり旧型って事ですかですかですか~(つд⊂)なんとも間の悪い。
 値下がりしてた理由ってそういう事なのね。

 ま、新PSXはDVDドライブが高速化しているのは良いけど、安い方はゴーストリダクションがなかったりしてコストダウンされている点も目に付くので、買うなら旧型でよかったかも。

 で、部屋を整理しないと置き場所がないことに今更のように気付いたので、現在未開封のままCopenのトランクに放置中(;´Д`)

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雪さんまだ〜

 水月サンプルボイス第二回公開キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
 第一回公開は那波と花梨という脇役からスタートしたので、今度こそヒロインである雪さんの登場に違いない!

 嬉々としてKidのサイトを覗くと...和泉、だけ?

 なんでだよ!この期に及んで眼鏡女なんかどうでもいいんだよヽ(`Д´)ノ早く雪さんの声を聞かれやがれ!
 まったくもう、場の空気というものが読めない会社だな(´〜`)

 や、和泉役の草柳順子に対する不満はないのであしからず。
 つか、和泉なんて役不足で勿体ない、雪さんでも十分イケたんじゃなかろうか。

 こうなると、北都姉さんや草柳順子を蹴ってまで雪さんの中の人の座に就いた、森山理来という人に対する期待と不安が膨らむばかり...

 児玉さとみの変名という噂もあるみたいだけど、彼女の少年声は雪さんには合わないと思うし。
 カンザキカナリという話もあるので、イメージ的にはそちらかなぁ。
 ま、なんにしても移植作品に対しては何を仕出かすか分からんKidなので(;´Д`)まだまだ予断を許さない状況ね。

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